有线游戏耳机看起来很好选:看看价格,挑一款带麦克风的,再接上设备就行。实际使用中,问题往往要到买回家后才会出现:线缆太短、耳机与所选游戏主机不兼容,或者麦克风效果没有预想的清晰。
这份选购指南将带你对比带麦克风的游戏耳机的关键规格,了解为 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 选购时需要注意的事项,并找到适合不同游戏习惯的型号。
环绕声耳机可能采用多个真实音频声道,也可能通过软件模拟环绕声。虚拟环绕声会通过软件处理立体声音频,因此实际效果取决于所用软件、平台和设置。
因此,请确认以下信息:
立体声音频耳机并不意味着不适合玩游戏。对许多玩家来说,清晰的语音、舒适的佩戴感和可靠的连接,比软件功能更重要。
USB 游戏耳机可以通过 USB 接口传输数字音频、提供软件功能,有时还支持音量调节。不过,不同设备的 USB 接口和功能支持并不相同。PC 通常比游戏主机或手柄支持更多功能。
请留意以下区别:
例如,Samsung EO-IC100 是一款轻巧的 USB Type-C 入耳式耳机,内置麦克风和线控。根据商品信息,这款耳机主要适用于配备 USB-C 接口的新款设备。它并非传统的头戴式游戏耳机,佩戴感也与大耳罩耳机不同。
3.5 mm 游戏耳机通常可以直接连接手柄、笔记本电脑或游戏主机。不过,如果 PC 的音频接口和麦克风接口是分开的,可能需要使用音频分线器。还要确认你的手柄是否配有相应接口。
购买前请确认:
如果想在多种设备上即插即用,3.5 mm 接口很实用。耳机无需电池或充电线,插上即可使用。不过,线缆可能会妨碍活动,而且插头、线控或线缆接口处往往更容易磨损。
通过手柄使用时,约 1.2 至 1.3 米的线缆长度比较合适。如果 PC 放在书桌下方或旁边,1.8 至 2 米的线缆用起来更方便。但线缆太长也更容易被勾住。
可上翻、可静音或可拆卸的麦克风,能让你在游戏过程中少一些不必要的操作。别只看“清晰通话”之类的宣传语,还要确认麦克风是否:
根据 Razer 的商品信息,BlackShark V2 X 配备心形指向 HyperClear 麦克风。Trust GXT 489W Fayzo 的麦克风则可以灵活调整,并可完全拆卸。这些都是可以核实的差异,对在线游戏很有参考价值。
头戴式游戏耳机会包覆耳朵,并能被动降低环境噪音。如果你戴眼镜或耳朵较大,请留意耳罩的内侧尺寸。柔软的耳垫佩戴起来很舒适,不过长时间使用时,人造皮革可能会比透气面料更闷热。
重量能让你初步了解佩戴感,但受力是否均匀同样重要。商品信息显示,Razer BlackShark V2 X 和 Logitech G335 的重量均为 240 克,Trust GXT 415W Zirox 的重量则为 244 克。可调节头梁和可旋转耳罩也有助于提升贴合度。
适合这一人群的原因:这款有线耳机适用于 PC 和游戏主机,采用 3.5 mm 接口。根据商品信息,它兼容 PC、笔记本电脑、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch。
商品信息明确标注为立体声音频,而非虚拟 7.1 环绕声。这样就不会为不需要的功能额外买单。
配备 50 mm 驱动单元,重量为 244 克,采用 2 米固定线缆,并配有可上翻麦克风。
适合这一人群的原因:适合在多种系统上玩游戏,并且格外关注麦克风功能和虚拟定位音效的玩家。
3.5 mm 接口适用于多个平台。根据商品信息,启用 7.1 功能需要安装软件,因此不能认为这项功能在所有设备上都能默认使用。
配备 50 mm 驱动单元、心形指向麦克风和记忆海绵耳垫,产品重量为 240 克。
适合这一人群的原因:根据商品信息,这款耳机主要面向 PC 和 PlayStation 用户,适合主要在这两个平台上玩游戏的玩家。
相比通用型型号,这款耳机支持的平台范围更明确。空间音频功能与软件和 PC 配置有关,购买前请先确认。
配备 40 mm 驱动单元,根据商品信息支持虚拟环绕声,并提供 USB 音频和可上翻静音麦克风。
我们整理了完整且及时更新的商品清单,所列产品均符合严格的筛选标准和现行欧盟安全法规。
这取决于接口类型和具体型号。带有3.5 mm 耳机插头的耳机通常可以通过手柄或 Switch 的接口连接。对于 Xbox,请确认手柄是否配有 3.5 mm 接口。不同平台对 USB 型号的支持情况可能有所不同,有些型号还需要安装软件。
耳机的使用寿命主要取决于线缆的使用和收纳方式,以及转轴和麦克风支架的质量。不要拉扯线缆,并将耳机存放在干燥处。根据商品信息,欧盟境内的许多型号均享有至少两年法定保修。不过,这并不代表正常磨损或因使用不当造成的损坏也一定在保修范围内。
有线耳机无需充电,也没有电池容量随时间衰减的问题,因此不必支付充电费用或更换电池。不过,使用时线缆会限制活动范围;如果线缆损坏,它也往往是最需要维修的部件。